小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

整体游戏复杂度控制在一范围内(觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師內心畫

恋爱与推理(LianaiYuTuili)

indienova.com/g/liantui

好吧,错了,这是款文字冒险推理解密恋爱ADV。……作为新转入华欣外国语学校的学生,看似平静校园中发生了一件又一件奇怪事情……在提升自己学习能力同时……,能遇到各种类型女生,若两人能发展一条件,则会遇到相当棘手推理案件!

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

发现到仍然第一章节解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

逃脱游戏:猫猫学校(Escape Game The Kitty School)

indienova.com/game/escape-game-the-kitty-school

参观了一所废弃的学校,但是一场大雨把困在了大楼里……发现东西太疯狂了……!?

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章里,将与大家分享一些关于网格系统思考:将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……曾在策略类游戏和模拟类游戏中实现过基于网格地图系统,尽管网格系统能够在游戏诸多方面大显神威,但本文中只涉及感兴趣那一部分内容……还使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。使用ruby代码可以在这里找到

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

如今他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤、发狂、胆小、危险、绝望、有趣。……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替,奏响 Rock 吗?】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)