游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……现在大多数镜头的镜片都会有各种各样的镀膜, 为的就是减少炫光的出现。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

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雨水冲刷走了昨日的烦恼和忧愁,顺便,雨水也把我经常要经过的那条黄土路冲刷得泥泞不堪。……嗯,他们还有1000种方法让鞋全是泥巴。……也许在后面的关卡种,玩家还要塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11404

雨水冲刷走了昨日的烦恼和忧愁,顺便,雨水也把我经常要经过的那条黄土路冲刷得泥泞不堪。……嗯,他们还有1000种方法让鞋全是泥巴。……也许在后面的关卡种,玩家还要塑料袋当降落伞,用纸片垫在泥上来“轻功泥漂”,甚至发现《千与千寻》中的腐烂神伪装成泥巴

猴岛小英雄(Tales of Monkey Island)

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《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是一种传统意义的幽默。……s Revenge)发布于 90 年代初,LucasArts 公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏的领军人物

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Fallout 76:废土人(Fallout 76: Wastelanders)

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没有泥土可用时,可以这个小花盆种植作物。• 掠夺者 C.A.M.P.……没有泥土可用时,可以这个小花盆种植作物。• 移民 C.A.M.P.……部署道具改变成移民外观。• 移民储物箱:C.A.M.P. 用的移民主题储物箱

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界的一点,而不是右侧顶点。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

版本:Early Access


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