JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……这个游戏的立项时间是在2017年,那时候我还是个刚毕业的游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱A,现在多多少少有点经验了吧

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

怪物之家(Dad's Monster House)

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随着对房屋的探索,卡卡遇到许许多多恐怖但又很"可爱"的怪物们,通过一步步解开谜题从而越来越接近爸爸遇难的真相……但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?

觸手の少女(Tentacle Girl)

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觸手女孩是一個圖遊戲。每一張圖片不再無關緊要,而是連接成一個“故事”。……根據“F”直接完成

国王之战(King War [RTS])

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放置单位简单轻松的体验End War RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,经济优势的游戏玩法

天国:拯救 2 - 生死绘梦(Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death)

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亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有尽全力才能破解迷局。……亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有尽全力才能破解迷局

鸟语飞书(Birdigo)

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组单词,打出卡牌,振翅启程!……将字母卡组成单词,累积“振翅数”助你飞得更远。长单词得分更高,但特定组合能让短单词威力倍增

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……程序方面没啥好说的,自己策划一个系统把自己搞死,困难多多,挑战多多,慢慢熬吧

战魂铭人:杰拉尔·钢弹皮肤 - 巨龙先锋(Otherworld Legends: Skin - Striker Dragoneer)

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杰拉尔·钢弹皮肤——巨龙先锋 骑士争霸锦标赛进入了白热化阶段,就在各位选手们尽全力战斗的时候

牛马 - 小动物扩展包2(NiuMa - Animal Expansion Pack 2)

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抢资源、玩阴招、生存 吨位即正义,笑到友尽!

版本:Early Access


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