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诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……制作方向可能要回到最开始的某一个拍脑门:“喷射战士”,减去实景的重量感(以及搭建场景的工作量),利用“
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这款游戏是今年7月中下旬立项的,到9月中旬上线大概是用了2个月的时间。……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术
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因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……而要想形成并掌控势,需要大量的时间铺垫。这个大量时间是最难的。独立游戏制作是一个长期的过程。……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个人拍1-2年是在拍啥呢?
版本:Early Access
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