黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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队长可以担任一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体经验和专业知识……这些精心策划非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈警察)会分几个阶段展开,包含不同选项和潜在结果。……同时,费城还是一个富裕城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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▲ 从带有人声乐曲,几乎实时将主旋律乐谱调取出来的 DEMO。……上图是一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……要计算分离出来的“人声”音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF 方法

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

▲从带有人声乐曲,几乎实时将主旋律乐谱调取出来的DEMO。……上图是一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……要计算分离出来的“人声”音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西理一理分享出来。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己方式克敵

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……在游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己家园从地球人侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!……银行能为您城市添加一项新服务并提高其安全性

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .……超过 40 款生动表情您在战斗中任何情绪,都可以通过发送表情表达出来,一个飞吻或是一个鄙视,除了有趣之外还能扰乱对方视线和思路

版本:Early Access


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