indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程
indienova.com/steam/game/3240680
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了!
indienova.com/game/naruto-ultimate-ninja-storm
游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!……另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。……在任务模式中,有共计 100 个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……“码农”就行了,效率嗷嗷的~市场反馈与未来计划这几天把游戏的演示视频传到B站和小红书
indienova.com/groups/post/29989
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到
indienova.com/groups/post/29988
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到
indienova.com/u/wb-1857051654
每天都被自己的智慧和谦虚迷倒。 微博:鱼丸丸丸丸被占用了
indienova.com/steam/game/372750
你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。 这是 - 一个开放的世界。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三人称游戏。 •昼夜天气的动态变化。 •印章树木和建造房屋,以及各种建筑物
indienova.com/steam/game/1508900
玩家作为学院的老师,负责教导那些问题学生更好的学习麻将【游戏特色】◆10名来自不同社团,性格各异的女孩子……(药?)……,对工作兢兢业业,但因为比较胆小,在穿着上模仿上司,害怕被训诫,最喜欢的事情是一个人安静的独处以及更多
版本:Early Access
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