远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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队伍数上限:玩家角色数量上限也会随着探索而增加,最多12个。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……还是团队下血本租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

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、性格鮮明眾人物為魅力訴求「黃」系列。……故事主人公是一位从中央配属来进行炼金术研究青年及一名住在这个边境小镇少女两。……两约定共同借炼金术之力,振兴开发班。 ※另有包含此商品套装贩卖。请注意避免重复购买

EGGMART

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🏪 商业策略开设你商店,蛋摆在货架上,卖给顾客。……蛋里稀有玩具放在货架上,让顾客购买。惊喜蛋和玩具都意味着你钱。……这是你工作发现!仓库系统用于大量库存。一次购买数百个蛋,开始疯狂打开!

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

收获日:掠夺(Payday: The Heist)

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《收获日:掠夺》是一款充满动作元素第一称射击游戏,让玩家开启硬派职业犯罪生涯,在充满变数掠夺中不断追求下一笔……《收获日》到了——在票子花光前想办法点吧!……◎ 自定义您技能来适应您首选暴力形式 ◎ 人质交易 ◎ 更多下载包:追加掠夺,武器与装备意味着

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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首先2K显示器和宽屏显示器现在已经开始慢慢普及,同时这些都是硬核玩家,必须考虑他们感受不然游戏评价会很惨……发起退款,京东核实后很爽快给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上买的原因。……这些数据最终都有Excel形式,Excel发给翻译人员,让他们改成英文

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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然后室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本粒子,第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想了)。最后就是今天还在做博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人药……也就是从那时候起,我们它转变成了一个对公司贡献大量利润游戏。……是选择自带散热新版980呢?还是第三方散热器呢?杉果娘纠结中……6.

版本:Early Access


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