无尽生长(Evergrow)

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概述 透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候

核武器®(Dirty Bomb®)

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虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……这里上百个极具特色、风格迥异的武侠等待你的召唤,与你一起结伴而行,共闯天涯路。……全新羁绊系统 武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当羁绊的角色同时出战的时候

超越善恶:20 周年纪念版(Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition)

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以最高 4K 60 帧的画质踏上史诗级冒险旅程,体验优化后的画面和声音,更有全新通模式,升级的成就以及专属纪念画廊……深入历史现在,我们通模式和升级的成就系统,在纪念版画廊中,了解更多游戏的开发和秘密!……准备好,这里震撼的动作,也有刺激的感人过场动画,你将体验一个两者交融的游戏世界!

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,……毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是很多小bug,到时有空再修吧……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……个感悟就是,成年后时间会加速,社会、朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是能节约不 !少 !时 !……1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道多么耗时……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

版本:Early Access


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