异形回廊 2(Alien Hallway 2)

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公司,在该系列的其他游戏中为人所知,参与了这项活动,并成功殖民了几个星球。……这些星球的主要收入来源是磁铁矿 - 未来的矿物,可以提供巨大的能量。……你作为突击队的指挥官,需要找到我们的殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿的开采

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!

热血战警(Fighting cop)

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开发:上海圣剑科技发展有限公司。发行:上海圣剑科技发展有限公司。发行日期:2023-09-07。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……很明显这和我们熟悉的2D塞尔达迷宫并不一致,而传统塞尔达流程设计中经典的“见迷宫→道具→解谜题→BOSS……,迷宫的很多解谜也都是动作的躲障碍和打怪,动作属性很强

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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当然也许手游可以,但我们做的是单机,所以当时考虑的主要是怎么维持平稳的收入流水线,也就是打造 IP。……这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……宣传的三个方式:5.1 “烧钱”发行、投资、腾讯,然后把钱用来打广告、主播、媒体、做周边,这些都是扩散影响度的方式

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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当然也许手游可以,但我们做的是单机,所以当时考虑的主要是怎么维持平稳的收入流水线,也就是打造IP。……这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……宣传的三个方式:5.1 “烧钱”发行、投资、腾讯,然后把钱用来打广告、主播、媒体、做周边,这些都是扩散影响度的方式

会员:V 博士

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V 博士

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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(给不给的起钱另说 >v<)另试试看一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

版本:Early Access


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