苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战可闯地牢式的

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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因此,运行在电脑上的游戏,也许要考虑窗口的影响。……因为对于运行在手机上的游戏来说,几乎所有手机都是全屏运行的,因此不会考虑这个问题。……窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上的单机游戏的一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能

橡胶强盗(Rubber Bandits)

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凭藉 3 个激烈的游戏模式,玩家可以偷窃、群殴以及带着数量最多的脏物冲过终点线来赢得胜利!……以本地合作游戏方式联手小伙伴一起去犯罪,或者两人一台电脑创建完美的犯罪梦之队。……无视定律的关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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最常见的做法,就是给它加上一组键盘,再赋予基本的试算与程式编写能力,就可以称得上是具有最基本功能的个人电脑了……,以计时付费的方式,让家裡不能买电脑的小朋友,只要花点小钱就有机会可以来“学电脑”。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite……sheet 图片)复制到项目目录即可,Godot会自行导入,如果要更改导入设置,点击相对应的文件后在

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite……sheet 图片)复制到项目目录即可,Godot会自行导入,如果要更改导入设置,点击相对应的文件后在

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