indienova.com/u/wansh200/blogread/17826
最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
一开始游戏界面分成了左右部分,一边是手机画面,另一边像是AVG演出界面。……有点茫然,笔者选择先检查手机的内容,存了个档,然后开始查看新闻。……正愁怎么看历史记录呢,原来滚轮往上滚就可以了。……自言自语是什么意思呢?
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……但是游戏简单并不意味着对着手机点点点就完事了,我们团队里的每个人对游戏的品味都是很高的,也接受过各种大作的洗礼……您可以加我的微信:821157184@qq.com
版本:Early Access
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