小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

刀魂 6:霸王丸(SoulCalibur VI: Haohmaru)

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原作中令人熟悉「强斩击」威力超群!尽情享受一击必杀畅快感受吧!……另外,亦可使用包含追加场地「骸岛」或「娜露露服装」追加创造模式零件。……「Tune of the man - Dual Souls」・追加场地「骸岛」・追加称号(4 种)・

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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《哈姆雷特》也许是在困难时期上演,但是马车嘎吱声和喇叭呜呜声标志着命运改变,对勇敢者是,对温顺之辈也是如此……)◎ 冲击排行榜来展现你对英雄指挥能力以及抵御不幸和暴力能力◎ 解锁旗帜组件,用你创造力来组装你自己决斗纹章……◎ 用新角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·特伍德制作欢快音乐主题,韦恩·

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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本想开发日志两周一更,但是拖到现在感觉做都是程序东西确实没有任何美术上东西可以发,导致确实没有什么内容可看……,同样支持增删改;然后是UI基本框架与游戏大体结构(MVVM,使用了RX同步不同UI之间数据)…………)规划了食材与菜品,发现菜品描述文字要想写得好意外(或者只是过得去)费时间真不是一般长……下一步打算把商业经营主循环

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成,界面和菜单制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级里,正好需要一个助手冷却显示……,添加了很多无意义“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量内容,后续逐一排和精简这些功能

月蚀:光的边缘(Eclipse: Edge of Light)

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探索一个未知世界。发现它过去。揭开它神秘面纱。……這個星球上居民到底遇到什麼樣巨變?……使用裝有噴射背包太空衣,調遠古遺跡,瞭解這個星球複雜過往。讓自己進入一個迷人又難忘新世界

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

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逐步登顶混沌最高阶层,成为黑暗诸神真正武圣,在《哥特舰队:阿玛达2》中享受前所未有的叙事体验吧!……混沌战役将为您带来全新飞船、独特任务和相应战役地图机制,是《哥特舰队:阿玛达2》全面升级。……- 从征服辛尔关键星系开始,一步步拓张自己影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系命运走向-

法老的财宝(Pharaoh's Riches)

indienova.com/steam/game/3300840

[計分挑戰]在時間限制內獲得盡可能多硬幣,爭取排行榜高位!單人或多人遊玩!……[無限模式]在沒有時間限制情況下,想玩多久就玩多久!你硬幣數量會在每次遊戲間保留!……與全球玩家競爭,爭奪最多硬幣!最多與 4 位玩家一起遊玩!

加奇鸟(Gachi Bird)

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说最后再见,最重要是 - 享受♂️乐趣♂️。……(如果你得到超过69,你就会成为正式♂️德♂️)。……最高水平图形- 我祖父看到这样一个美丽游戏时哭了两次

highway★:GMS2学习日志★006

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非常凌乱,现在有些想重新入坑,如果进去了,我不知道以我目前能力多久才能爬出来,暂时当个长线学习任务……带来replay体验很舒服,另一方面以前线性游戏又让人游戏体验那么难忘。……,在电影信息时候发现Alberto Mielgo (Tron uprising拿了当年最佳艺术指导

版本:Early Access


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