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用变量控制法算下来,那只能是数据跟游戏本身没有直接关系了吧?离谱。当然,如果是之前我会这么想。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
indienova.com/steam/game/2292800
同时,你还需要升级店铺,加建楼层,引进先进的制法,制造出更多有趣的物品,从而提升你的名气,吸引更多的顾客……也有其它物品制作工艺比较简单,所需工具以及花费的时间和精力都更少,但是利润跟获利都大打折扣。……你的任务是研究并开发吸引客户购买的新商品,同时你要优化工作场所,保证你的铁匠们可以协同工作,从简单到复杂高级的商品都能制作
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所以这期节目,我的初衷既不是为了帮侠客作宣传推广,也不是为了替玩家们去跟制作组挑刺。……信辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号
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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……--------------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/groups/post/101486
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作
版本:Early Access
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