运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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迷宫的设计很好,玩的时候经常会发出“这地方来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……而结果,证明我的想法错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人觉得游戏不好玩才不玩?

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……◎ 已经走火入魔!◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你立项之初项目里面某个模块的唯一一人……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……悠悠此生: @Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 目前在企划制作一个arpg项目,不过

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的,这通常可以先发人。……更严重的企图从其他文明手中夺取土地,这种行为有序进行的,包括其他群体之间的冲突

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……看完了这篇文章, 能得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的? (问你!)这些事情是怎么发展?决心找出来,你知道,所有的决心!……所知道的,他们在这里!看过他们与我的眼睛,见过他们的岛屿,从在skys直升机家园。……你的车周围的海岸和周围的冰岛火山的边缘!收集钻石额外的速度!

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验割裂的:“前几秒还在控制的角色到处跑动,而现在拿着手柄什么都做不了……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

Timelie(Timelie)

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妈妈, 让 和 朋友 睡 吧""的意思, 想和我的朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧21号.

疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.……没谈过恋爱。如果想相亲请联系,靴靴

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