苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划

Nivdc:在这送外卖的日子里

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理论上来说优选的收入会更高一些,不过它钱是周结。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

游戏开发的二三事

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没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏过程中有着大量选择空间,你可以选择更廉价美术外包资源,雇佣更便宜员工,但相对制作出作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏过程中有着大量选择空间,你可以选择更廉价美术外包资源,雇佣更便宜员工,但相对制作出作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏长期收益

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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证明你才是有史以来最伟大统治者。……,证明你才是有史以来最伟大统治者。……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中位置。 最近发布游戏只是第一阶段的收入。……要推测终身收入,以下是一些有用数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(下)

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担任银河系星工厂工程师:为机器人帮手编写程序,和它们一起解决谜题,维持工厂运转,顺便拯救全宇宙!……玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……证明人类仍然可以打败机器人!

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

Early Access 游戏 Towns 遭开发者放弃

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它也是很早第一批通过 Steam Greenlight 绿光计划游戏。……现在,一个月前刚刚加入这个项目的开发者 Florian Frankenberger 承认,游戏销售低于预期……而且,目前版本 Towns 应该至少销售了 200,000 份拷贝,收入至少有两百万美金

坑人(Pit People)

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在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

版本:Early Access


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