小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们运营的主战场:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,架等所有游戏费用,游戏架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……通常制作游戏,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序推理和选择

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……通常制作游戏,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序推理和选择

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

柠檬弓工作室:《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29665

而新作《生存恐惧》中,边缘动作的处理方式非常细致。以下我自己观察后的主观推测。……这样的处理有三个好处:1)玩家在边缘进行精密跳跃不容易失误;2)人物的动作显得更流畅和自然,“一只脚悬空站立……”显然不符合现代玩家的眼界和习惯的;3)更方便制作者把控平台之间的距离设置

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

indienova.com/indie-game-development/metroid-dread-platform-edge-design/

而新作《生存恐惧》中,边缘动作的处理方式非常细致。以下我自己观察后的主观推测。……这样的处理有三个好处:玩家在边缘进行精密跳跃不容易失误;人物的动作显得更流畅和自然,“一只脚悬空站立……”显然不符合现代玩家的眼界和习惯的;更方便制作者把控平台之间的距离设置

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

下图本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了URP的2D光照,甚至很好的结合到了2.5D的视觉方案之中……然后利用新版本的Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……而LimitedMaxAlpha则是针对一个很独特的情况进行的保险措施,经过测试,在渲染,如果后处理中包含了更亮的颜色

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……,实在搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

一个秘密政府反恐组织的“清道夫”,负责处理身体,销毁所有证据,不留下任何痕迹。……你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 的关键成员,这个神秘组织一心想在世界释放可怕的实验性武器。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

《四色齿轮》解锁完所有的图鉴剧情后,就是全通关了。……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本刷完就通关,快的话5小,最多可能也不过10小的游戏时长……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的点烟的话,为什么不直接用火柴呢

版本:Early Access


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