indienova.com/groups/post/33612
都通过准确的数字来衡量船内的各项配给,而是通过一个对船内物资的大概了解来判断,这个做法也贯穿了整个游戏交互界面各个小细节的处理……1.融合性——既然是表现在海面上的场景,那不管是岛屿还是漂浮物,所有场景内的物体应该都环绕着“海水”,……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29850
如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前加 self.export var 的数值范围,……然后没有被“消费”的事件,轮到 unhandled input callback 来处理,所以游戏中的操作尽量选择这个来进行处理……一个重要的事实:当你的游戏输入使用 _unhandled_input 来处理鼠标,而且屏幕上覆盖有可见的控件时
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659
如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前加 self.export var 的数值范围,……然后没有被“消费”的事件,轮到 unhandled input callback 来处理,所以游戏中的操作尽量选择这个来进行处理……一个重要的事实:当你的游戏输入使用 _unhandled_input 来处理鼠标,而且屏幕上覆盖有可见的控件时
indienova.com/history/324
另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……不过存活下来的人毕竟也是之前大陆上的子民,所以他们保留了之前的一些习俗,比如为了纪念“时之勇者”,所有男孩子在
indienova.com/steam/game/2600800
用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯加卡车司机,挑战地球上最具挑战性和最令人叹为观止的道路
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果
indienova.com/groups/post/102189
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、
indienova.com/steam/game/3087320
在七世纪,保加尔人跨过多瑙河,将巴尔干半岛纳入自己的版图。……然而,一切在奥斯曼帝国入侵时轰然崩塌。……属性:军事,扩张特色能力 - 克鲁姆王朝:掠夺改良设施时,所有城镇获得相当于掠夺所获生命值或收益一定百分比的食物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)