indienova.com/history/324
另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……不过存活下来的人毕竟也是之前大陆上的子民,所以他们保留了之前的一些习俗,比如为了纪念“时之勇者”,所有男孩子在
indienova.com/steam/game/2600800
用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯加卡车司机,挑战地球上最具挑战性和最令人叹为观止的道路
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……还有一点,最好不要把全球所有平台的所有地区的代理权全部交给一个发行商,每个区域单独的去谈,这样对你们的最终收益可能会更好
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/groups/post/103063
Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到的东西吧。0.……所以,如果你要将一个UI元素显示在所有UI元素的上面,你最好是将这个元素放在 Canvas 根节点的子节点的最后面……UGUI 的 EventSystem 具体的是如何实现的,我并不太关心,毕竟要我看所有的源代码太让人头大
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
2、精简界面设计 当玩家进入一款新游戏时,视觉感官上的体验和感受决定了他们的去留。……色彩柔和、画面清晰,界面简洁的棋牌游戏更能在玩家初次进入游戏时被接受。……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式
版本:Early Access
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