100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 独立游戏提供服务……,也谷歌,PAX 合作

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……所以这部分本人基本蒙的。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来是这样滴

十二怒局:拆解 Replica

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前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……“利弊”显得诡异[4]: 不排除是为了规避苹果爸爸的审查[5]: 潜台词的意思是,notlsd制造的游戏

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法宠物培养上会有些许不同

肉鸽飞行(Rogue Flight)

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从世界历经火侵袭而灰飞湮灭至今已有三年。……- 提供超过 40 种以上解锁的战机设计,还有 40 种解锁的武器,具有多重等级且升级属性,亲手设计独一无二的专有装备……- 解锁追加内容奖励,还有更多。- 提供多种不同难度,玩家可依自己的技巧选择游玩

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2

版本:Early Access


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