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在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分人来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……当完成这些有“意义”的事情后,人们能在很长一段时间里感受到它的存在及其带来的好处
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?……,往往是隐性的问题,你看到有老人准备过马路,你意识到了,才有选择,没意识到,便不存在扶老人过马路的选项……,对话的人,走过的路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,有两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
版本:Early Access
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