三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

三生之树一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间关系在三维空间中呈现……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……3D H5网采用开放格式,数据文件另存为.3ZEN文件未来支持与计划支持VR跨平台:Mac支持,Android

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

indienova.com/game/pixel-art-coloring-book

在您着色真棒数字艺术着色时,同时也放松自己。 按数位着色,在创作您杰作同时放松和享受!……最终减压和放松数位着色适合任何品味和年龄。……工具:使用魔棒绘制相同颜色储存格或使用工具绘制整个区域- 放大和缩小- 长按连续着色- 使用不同纹理和筛检程式

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……N进行提速关于游戏《疾风猎人》一款全新以魔幻题材为背景RPG游戏

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

关于光影:载具和建筑使用的是手画光影图生成法线贴图;人物 3 转 2,使用的是模型生成法线贴图。……,这里做下索引,方便以后查看:1、体积光原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance

SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公一名高中生少年。某天在一个神秘梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印少女。……一个是可游玩“创世女神篇”剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述故事,主人公被卷入天使与恶魔战争

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大BOSS……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

《坦克大战-VR》一款使用Unreal4开发VR多人坦克对战游戏,通过技术优化完美解决了眩晕感和疲劳感问题……首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……;实战对抗:提供5V5、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.168 秒(地球人时间)