indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接。……还没有,我们现在产生了重复的三角形
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
這些資料是在每個關卡結算時進行統計。……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“那时撒旦没有完全被击败。”“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”
indienova.com/steam/game/1750740
《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合制角色扮演游戏。游戏操作简单,玩法有趣,故事视角独特。……《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合制角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微信公众号
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
但和A星算法中将每一步的邻接节点都加入搜索列表不同的是,JSP算法试图将尽可能少的节点添加到搜索列表,……5号点位的强制邻居;考察6号点位,如果6号点位不可通行则3号点位必然为5号点位的强制邻居。……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4号点位到五号点位,则考察2号和8号点位是否可以通行,并由此判定
indienova.com/game/5x
这是一款回合制策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……这个想法是两个对手都占据了许多网格,并且可以在每一轮中移动这些网格中的一个。……获胜者要么是在没有中立棋子的情况下控制最多场地的玩家,要么是在没有有效移动的情况下迫使对手进入一个位置的玩家
indienova.com/game/psyvariar-delta
Psyvariar -Delta-, 사이바리아 델타, サイヴァリア デルタ, 閃速神機。……最新版 PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit……● REPLAY MODE+可以挑战每一关自己的最佳分数,也对应线上排名
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
版本:Early Access
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