喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:无标题

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嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再,现在要出门了

改装机甲大战:魔改套组(Custom Mech Wars: Omega Customization Set)

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裝機甲大戰- 魔套組。发行日期:2023-12-14。……魔套组是包含 70 种美少女游戏合作装饰零件以及能将指引 AI 语音变更为特别版本的自定义语音的大份量

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

zephyr1125:桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

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最后,我也尝试了要不要自己魔,仔细研究了一下还是放弃了。……现在我把自己的Define库(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路库都开源放在了

鬼谷八荒 - 八荒博物志(Tale of Immortal - BaHuang Chronicle)

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于此同时,我们还加入了数十张用于制作预告片的原画素材,感受他们在成为绚丽动画之前,处于分镜状态下的别样美感……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天命。我们制作游戏的初心同样如此,从未改变

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

战盟 1944(United 1944)

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搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

版本:Early Access


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