御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……采样后相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐...”

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

可以在一范围给玩家带来增益或者恢复生命,或者自动攻击周围的怪物。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一的节奏来攻击,也就是击鼓。……如果在现场看到了这面萨满鼓,那就是我们的展台!谢谢大家!

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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的分成,而且实话的都是学生所以恰饭需求实际不高。……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少算多呢……、说拉黑就拉黑……我是丧失信心,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱外包,不如说金钱关系更让人放心一些

亂噏三國

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《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……打倒他們以後當如何處置? 是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決負上責任

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……,《结发受长生》决定使用经济实惠耐用精悍的扁平化风格

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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