小组帖子:求GMS2本地化教程

indienova.com/groups/post/41852

发起:月光 找了一晚上本地化的教程,无奈看到油管有,但是几年前的GM8的,而且也看不懂,哪位大佬可以出一个……然而实际项目选择了使用图片。……kasade: 欢迎关注我的B站主页,正在逐步更新一套GMS2的中文原创教程,希望大家喜欢!

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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有一种错觉,游戏之所以吸引人,是因为你可以在游戏世界“为所欲为”。……事实上,和看电影类似,人们主动选择将自己置身于一种“假”的状态,并以此感受其中的乐趣。……而此时,她的孩子正全心全意正扑在游戏中——他暂时忘记了“现实”,他正灵活运用这游戏世界中的符号,符号背后他与九个真实的人在先前的三十分钟的投入

阿西, 美女室友竟然...?2 Photobook(Five Hearts Under One Roof season2 Photobook)

indienova.com/steam/game/4054090

从经典名场面、多线结局、未公开幕后花絮到演员亲笔—— 60的数字写真集,带您重温与她们共度的每一个精彩瞬间……60精编数字写真集中,收录了演员亲笔手写信、未公开写真,以及构筑第二季结局的动人情感片刻,邀你再次沉浸于……尾声与制作名单(Epilogue & Credits)制作组亲笔 × 全阵容名单,揭秘《阿西美女

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点游戏体验核心,第2点可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

核心体验:选择+探索+叙事剧情世界观等进一步的详情请参见游戏主页项目目前状况请参见最近的开发日志,若有兴趣可以点进主页瞅瞅项目的开发历程已有多家发行方主动表示有合作意向……目前的效果请看游戏主页与开发日志。需求:1.……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁……麦积山石窟流转千年,但不论兴盛亦或没落,石窟那些佛像都在那里安然地微笑这,我们知道终有一天它会因为各种因素在时间中慢慢摩灭

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁……麦积山石窟流转千年,但不论兴盛亦或没落,石窟那些佛像都在那里安然地微笑这,我们知道终有一天它会因为各种因素在时间中慢慢摩灭

适用于 Unity 的语言本地化方案

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我的做法使用 Excel,为每种语言建立一个 Sheet ,每个 Sheet 有3列,如下表: 程序可以通过……优化空间导出时检查,对比每种语言的 Sheet ,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的……中加载对应语言上一步中我们已经有了若干 Sqlite 数据库文件,记得放在 Unity 的 StreamingAsset 目录

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

版本:Early Access


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