小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一之前的风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场 SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26769

没错..还是魔的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit依然魔的官方

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端,最好停留在上次的那个条目……eastecho: 我出现了,我去代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

软件不限, 推荐Blender.公司福利: 社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间大 + 带薪年假……每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730,可以聊聊

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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不过 RTS 理应不只是操作而已,玩家在思考战略时应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你拯救熊猫世界

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

小组帖子:我的域名是帐号名称加后缀,可以更改吗?

indienova.com/groups/post/666

eastecho: @oKamiNemo#0 已 wangxiaowei: 因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

1943 Kai: Midway Kaisen

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Japan under the name 1943 Kai: Midway Kaisen (or 1943:

版本:Early Access


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