indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635
这个区别有多大呢?……ANSI 104 键盘中,原有的 Ctrl 键、Alt 键以及 Space 键的尺寸都做了压缩,才放下了……ISO 105 键盘也在压缩原有的 Ctrl 键、Alt 键以及 Space 键尺寸的前提下,才放得下
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……与极简相反,此类作品在100%视图尺寸下是最佳的观赏比例。……但画场景或大尺寸角色精灵时,使用手绘板会便于绘制更加圆润的像素线条
indienova.com/groups/post/1845
由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……与极简相反,此类作品在100%视图尺寸下是最佳的观赏比例。……但画场景或大尺寸角色精灵时,使用手绘板会便于绘制更加圆润的像素线条
版本:Early Access
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