indienova.com/groups/post/100478
记得某些随机生成地牢游戏里也有这种。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋里的想法”的困难。……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻
indienova.com/groups/post/1381
支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会,促进产业良性循环!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/game/ling-xia-ji-yi
超25万字的剧本,上百张原创CG,希望最终能呈现给大家一道丰盛的文字盛宴。 你的记忆可靠吗?……在零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你吗?
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/game/majestic
相反,它使用电子邮件、电话、传真和 AOL 即时通讯(AIM)与你联系
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
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