purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入很大了画面还是不行……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容,毕竟游戏内容都是人力堆起来

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位存活关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要能力,还是在无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,吧? 好玩吗?……不过…… 如果你 Puzzle 游戏爱好者,而且很喜欢这种视觉误差类型游戏的话,这款游戏还是值得入手……没有《纪念碑谷》时候,也可以一玩吧 游戏视频 可以看一下游戏视频:结论…… 其实我们还是推荐这款游戏

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

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概述这次在幻想架空掌上机 "GAME BUDDY"上的第七作之中 - 横向卷轴射击游戏登场……伴随自机「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!……Orb阵型调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度物品

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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这些设计元素如何被有机地联系、整合在一个系列角色上的呢?……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……尽管如此,这个深入人心故事还是作为造型元素,被糅合进骨纹巨声鳄设计中

开发者说:《迷宫》开发回顾

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首先开始的是技术规划,引擎对 Unity、Unreal 都比较熟悉,一开始其实想用 Unity,不过……Unity 虽然以前做手游还不错,但是在 steam 要做一个能出效果 3D 游戏还是没有 Unreal……迷宫美术风格算是这个项目的大坑,毕竟这么多年头一个独立游戏,就想每种风格迷宫都来一个,所以迷宫风格最后可能算的上是独立游戏里面最多变一款了

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右电影,怎么都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎一模一样……所以,还是当部电影去欣赏吧。预告片剁手链接

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入很大了画面还是不行……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容,毕竟游戏内容都是人力堆起来

版本:Early Access


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