【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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玩家需要操纵小人在特定地形中将箱子推到指定位置。……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么呢?……有关开发者本人另外我还想提一下游戏开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义。……在这种困难抉择下,本人思来想去,寝食难安。……莎士比亚在不经意间这样说过,那脑袋里的智慧,就像打火石里的火花一样,不去打它是不肯出来

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你光照值,这样消耗基本就忽略不计了……实际实现这一点作者并不是 Bresenham 本人,不过这个实现方法深受 Bresenham 启发

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

版本:Early Access


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