流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……不知道为什么,有了这次架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……公平的 PVP- 没有任何能力值加成的公平 PvP 系统. 取胜的关键就在于你的实力!

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑。……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

万国觉醒(Rise of Kingdoms)

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《万国觉醒》(曾用名:文明觉醒)是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款 SLG 策略和 MOBA

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

庇护所(Sheltered)

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放弃也许来得更简单一些,但你没有。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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关于这篇(以及这篇之后的)文章主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品推动一进度……因为原有一绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写以及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……硬件与软件第一周尝试了两款软件,第一款是在steam买的Aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度

版本:Early Access


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