三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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当然第一物品栈满时,会自动存入第二。2.……同时该物品也会实时退栈(第二物品也会退到第一)。4.……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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在视觉,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀的形象特征

如何寻找我的故事

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此书的特点是没有着重介绍剧本的理论知识,而是一步步地引导读者如何创作故事。……剧本的一等价于电影中的一分钟,所以“9分钟电影路标法”其实就是设定电影中关键的9分钟、剧本中对应的……在作者看来,不同年龄段拥有不同的人生阅历和情绪,而进行时的创造一反映了当下年龄的心态

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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你能提供什么他人没有的东西?你的艺术表达是什么?担心,它们会随着时间(大量时间)自然出现。……的链接一个邮寄名单窗口小部件,用于未来的游戏更新和发布如果你不懂 HTML、 JS 和 CSS 怎么?……为一款游戏运营社交媒体就像在约会软件创建个人资料—担心会出现空窗期

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性做调试……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(可以是击杀回复的吸血刀,也可以是射程很长但攻击不了近身敌人的长刀)技能:作为一款动作游戏,技能没有数值的提升……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

傅真Janus:付费制?免费制?

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在最初的策划案,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本已经不能和付费相比

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球

版本:Early Access


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