Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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– 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新探索任务,得到新奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……在这个神秘游戏,女主人公被古时候吸血鬼抓住。你和她一起踏上一段不同寻常征途,被恶魔捉弄

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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我们一直冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直埋头苦干,终于通过团队不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

我们一直冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直埋头苦干,终于通过团队不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通丹麦胡子哥;感谢胖哥哥一天内就把页面做了出来

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是我们都知道, 真正镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称过程中……, 并单独一个pass中将原图和鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……因此,写实风格游戏,音效仿真性会被着重强调。音效第二个重要作用是让玩家“爽”。……开放世界游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音增加真实感之外,还能够带动玩家情绪

版本:Early Access


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