agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,加了个传送点功能。……这次项目跟以前开发经历不太样。到了中后期,居然还能保持不错谜题灵感

Sign:DOLO开发记录

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音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……,也许直以来没有去做改变反而是……所以才会不停陷入苦恼轮回

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对我就乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

婴儿狂推(Baby Smash!)

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《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!推掉它们,触地得分!比较下,谁是皮王!……任玩家成功将自己染色物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

疯王子:有来有往才能交流

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之前有个人过来问我个问题,回答了,他后来又继续来问我,不想回答了,我就骂他懒之类。……他生气了,意思就是回答了个问题,就要好人做到底,不能这样给个枣又打棒。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

下班模拟器(I wanna go home)

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实在无法忍受这无休止深夜加班,想办法找到系列道具,解锁其中谜题并最终逃出这逼仄单调办公室,同时定要留心那凶狠老板和保安……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/2740670

在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/3880980

在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

版本:Early Access


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