indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下……2017.12.1头晕,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……,也许一直以来没有去做改变的反而是我……所以才会不停的陷入苦恼轮回
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
indienova.com/steam/game/1728430
实在无法忍受这无休止的深夜加班,想办法找到一系列道具,解锁其中的谜题并最终逃出这逼仄单调的办公室,同时一定要留心那凶狠的老板和保安……"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/groups/post/103383
发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……有兴趣就赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏就赶紧联系我呀!!!!
indienova.com/steam/game/3077200
失去意识后,我发现自己在一个奇怪的房间里。一个陌生人引导我深入房间。“我就知道你能走到这一步。”……失去意识后,我发现自己在一个奇怪的房间里,不知道自己是如何到达那里的。一个陌生人引导我深入房间。……“我就知道你能走到这一步。”最终,我看到了我已经忘记的过去
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃。……我要展出什麼?」就展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現在,才正要開始~
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35743
《花园小径》诚挚地邀请你短暂地停下匆忙的脚步,轻闻花香,每次进行游戏的时间都较为短暂:每个季节在现实中持续一周……“《花园小径》是一场治愈有爱的劳动和学习的体验。这是我几乎每天都在尝试塑造的一部分。……“如果你一直在关注我,我从心底里感谢你。如果这是你第一次玩,那么我热烈欢迎你来到花园。”
版本:Early Access
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