Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……,也许直以来没有去做改变反而是……所以才会不停陷入苦恼轮回

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

下班模拟器(I wanna go home)

indienova.com/steam/game/1728430

实在无法忍受这无休止深夜加班,想办法找到系列道具,解锁其中谜题并最终逃出这逼仄单调办公室,同时定要留心那凶狠老板和保安……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

indienova.com/groups/post/103383

发起:mioku 想招募队友起参加Jam活动,很有信心能处理好程序相关内容,最需要就是美术和音效相关队友了……有兴趣赶紧联系吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏赶紧联系呀!!!!

单色房间(monoch room)

indienova.com/steam/game/3077200

失去意识后,发现自己在个奇怪房间里。个陌生人引导深入房间。“我就知道你能走到这步。”……失去意识后,发现自己在个奇怪房间里,不知道自己是如何到达那里个陌生人引导深入房间。……“我就知道你能走到这步。”最终,看到了已经忘记过去

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做是“大学时光”,决定辞职弄弄,因为也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……其实“制作”词也不太对,因为是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做是“大学时光”,决定辞职弄弄,因为也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……其实“制作”词也不太对,因为是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

所以,光是在工作分野上,經常出現觀念上分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽結束囉!」沒錯,名企劃,是空有想法,但沒有實做能力企劃。……要展出什麼?」展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現在,才正要開始~

北欧独立游戏搬运工:精美画风园艺生活模拟游戏《花园小径》现已在Steam发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35743

《花园小径》诚挚地邀请你短暂地停下匆忙脚步,轻花香,每次进行游戏时间都较为短暂:每个季节在现实中持续周……“《花园小径》是场治愈有爱劳动和学习体验。这是几乎每天都在尝试塑造的一部分。……“如果你直在关注从心底里感谢你。如果这是你第次玩,那么热烈欢迎你来到花园。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)