小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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其他没有固定物件的地方则无数快递纸箱和《美好世界》的游戏周边占领,几乎很难找到下脚的地方。……“最早的时候,的商业计划书上就写,想做的是一个卡普那样的公司,它虽然最早也是做单机起家,但它现在有很多……看着螺丝一点点从墙上拧出来,想哭,但是眼泪没有流下来,因为比起难过,感到更多的,是累

光与暗之恋曲(光與暗之戀曲)

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此胎与「使徒」繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。…… 你接受了?桃姬 嗯,就在刚才,我们相爱、热吻、合为一体,又分离.. 不想分离,想永远。……桃姬 大人,就到此为止吧,不会让的前半生,在樱的身上重演。 为什么,重演?

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏……我们的愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动的二次元美少女游戏,欢迎感兴趣的大佬联系

猜数字游戏

indienova.com/g/guessint

开发者是一个学生,所以没什么大去美化,请见谅。售卖0.5元够良心的吧QAQ,毕竟也得吃饭啊

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

接着是判断路径参数是否为的话,文本内容显示为 tips,无法选择。……不为,文本内容显示路径,可以选择。……有人问到,如果不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

为了督自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……话虽如此但也不能一直温水煮青蛙,因为工作上较为紧密的工作量导致无暇学习和比较混乱的饮食作息(压力使人变胖……,就心安理得的在家了

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project

「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然是围绕着流派去设计的卡牌……攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标障碍物挡住,也无法使用……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

版本:Early Access


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