indienova.com/groups/post/28978
其他没有固定物件的地方则被无数快递纸箱和《美好世界》的游戏周边占领,我几乎很难找到下脚的地方。……“最早的时候,我的商业计划书上就写,我想做的是一个卡普空那样的公司,它虽然最早也是做单机起家,但它现在有很多……看着螺丝一点点从墙上被拧出来,我想哭,但是眼泪没有流下来,因为比起难过,我感到更多的,是累
indienova.com/steam/game/1128450
此胎与「使徒」繁衍,孕化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……我 你接受我了?桃姬 嗯,就在刚才,我们相爱、热吻、合为一体,又分离..我 我不想分离,我想永远。……桃姬 大人,就到此为止吧,我不会让我的前半生,在樱的身上重演。我 为什么,重演?
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/groups/post/103475
程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏……我们的愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动的二次元美少女游戏,欢迎感兴趣的大佬联系我(
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
为了督催自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……话虽如此但也不能一直被温水煮青蛙,因为工作上较为紧密的工作量导致无暇学习和比较混乱的饮食作息(压力使人变胖……,我就心安理得的在家了
indienova.com/game/tetra-project
「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
版本:Early Access
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