indienova.com/groups/post/100274
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……于是我想到了万能的nova
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...……玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情,也会决定主角最终能否取得他们一直以来努力追寻的成功
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
至少今年我是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……当时群里竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这句话是在某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……,分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧
indienova.com/game/sakura-mmo-3
虽然薇奥拉在《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……在日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过在《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女
indienova.com/groups/post/104066
更偏向:操作本身有手感、有过程 节奏偏慢,耐看、耐想 叙事是碎片化的,需要玩家自己拼出来 氛围比“爽点……我负责什么我会主要负责写作和整体设计方向 但项目不是我一个人拍板,玩法和系统都可以一起讨论、一起推翻……:你大概想做什么(程序 / 美术 / 其他) 你平时喜欢什么类型的游戏 现在大概能投入多少时间节奏不着急拉群
indienova.com/steam/game/1840150
在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨
indienova.com/groups/post/102291
我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成……,在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家能游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了。……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!
版本:Early Access
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