《戴森球计划》:开发日志 2

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大家都知道,实际的宇宙无限,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是做不完了……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……,是恒星的光谱类型与光度的关系

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線

画之谜(Draw Puzzle)

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包含超过 100 个谜题,从 5x5 到 25x25◎ 拼图模式-解开各种由 24 个小谜题组成的有趣大图……包含连击分数系统,steam 排行榜◎ 随机模式-由程序随机生成的谜题◎ 编辑器-编辑你自己的关卡,支持导入导出图片

汪桃桃:學習方向調整

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發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像試時為了解答第一題……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決先重新摸摸Unity好了,程式的部份……Unity官方教學另外,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行運喔

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点的坐标

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……如无需要可略过首先上一张:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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地图软件中的紫禁城/图片:Youtube 视频从小到,我都很喜欢用谷歌地图或腾讯地图等软件看街景。……作为独立游戏设计师,我可能不会去尝试开发这样的作品,因为它和我遵循的价值观有一偏差。……而最重要的是让我体验到:制作一个小游戏和在 200 至 300 人规模的大项目里制作一个小板块,存在非常的区别

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

也修复了很多奇妙的BUG,比较少用别人的代码,又在GMS2上做了一堆自用小轮子。……反而没怎么画新。题头的是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……主要想法是敌人的动作频率/速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一区间内都有区别

版本:Early Access


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