indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
微商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……我预感到这次应该和上次是差不多的情况,但我们又没有收到任何上榜之类的消息。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心
indienova.com/steam/game/915810
在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求
indienova.com/groups/post/29659
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/game/souls
(Visual Novel)故事简介: 时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里有一只名叫人蛇的怪物……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……文章的最后,当然还是安利一下今天解锁的《零~濡鸦之巫女~》高清复刻版,尽管在福利路线上似乎车速太快,但是丝毫没有影响游戏整体质量
indienova.com/u/cra2yrabb1t/blogread/31027
来了来了,项目有大进展!!!!!……最近我们所在的城市被疫情所影响,大家只能居家办公,好在我们的小伙伴都很给力,并没有因此造成进度上的滞后……,我们的主人公已经可以在未来穿越的世界里自由移动,可以和NPC进行交互,上学,放学,游戏,买东西,抽奖
版本:Early Access
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