创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……因为缺乏沟通,故而才有更多阻隔误解

战斗到最后(Fight,to the last)

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此游戏是一款创意地牢射击游戏,但和传统的地牢射击游戏不同的是,玩家可以通过杀死敌人来吸收它们的武器(吸收的数量上限……,又会碰撞出什么样的火花呢?……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……餐厅老板的职责 餐饮企业的其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 兴趣聊聊?

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制小技巧也都早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之章- 序幕■■我一个比我大三岁的姐姐。……......我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始许多学生失踪从1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域。……你的团队的产生默契,击垮你的对手。控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域……你的团队的产生默契,击垮你的对手。 控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

版本:Early Access


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