幻(Phantom)

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那么基于这个建造系统,理论上来讲,玩家可以创造出任何互动极强的东西。……◎ 基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配电力就是给玩家的考验了

电竞英雄(CPLASF)

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《电竞英雄》是由特种部队退役士兵风设计开发的,游戏以展现中国特种部队为主题元素,结合电子竞技比赛为机制……,是一款专业很强的射击冒险游戏。……游戏特性: 《CPLASF》是由特种部队退役士兵风设计开发的,游戏以展现中国特种部队为主题元素,结合电子竞技比赛为机制

哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

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通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当的游戏,考验你的世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家的陆地面积更大即可

虚渺裂界(Ethereal Sunder)

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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之冒险旅程。……通过刺激的战斗系统,利用敌人的弱点展开策略对决。……全新的“距离系统”将为经典 RPG Maker 战斗增添更多乐趣与策略

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三 偷取 的艺术家擅长模仿……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创啊!……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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textmode 风格练习作品 大家,还是我。……texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验介绍给大家……用textmode做的东西,但是画面连贯很好,下功夫了!

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次袖箭喷吹箭……踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次.

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……皆可掌握残酷的杀戮之力:施放技能、撕裂敌阵、横扫战场;投掷致盲手雷,令敌人目不能视、掌控街头局势;抑或以毁灭的导弹发射器

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏有人说视觉小说没有什么游戏,但是我加了(AVG),就是想说,……所以关键可能还是要有一个的剧本吧,游戏也许不用单独考虑。……幸运的路奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善

LTaoist:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25963

游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

版本:Early Access


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