indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……这游戏除了靠在剧情上可能获得的口碑外,没什么其他曝光的可行性(几乎所有美术和音乐素材均由含商用许可的生成式……为了打磨故事的完整性,花了一年半时间,超时失败
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器……,同时叠加减移速的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“溢电”,护盾消失后buff消失;燃烧:对无护盾的怪物有额外伤害……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的
indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day
有一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
并跻身最受欢迎魔药供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔药生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
indienova.com/game/stronghold-crusader
要塞战争之箱增加了有 30 个关卡的“第二次十字军的足迹”。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……这使对手和盟友都为了绿洲你争我夺,使游戏更具竞争性
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
当画面不佳时,策划也可以补,有两种方式:1. 社交性很强的游戏。2. 游戏很魔性。……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”
版本:Early Access
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