markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

跑车浪漫旅 5 序章(Gran Turismo 5 Prologue)

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gt5p, Guran Tsuurisumo 5 Purorougu, Gran Turismo 5……Prologue Spec III, GT5 Prologue, Gran Turismo V Prologue……发行日期:2007-12-13

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

Specter Inspector

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instillation.DO NOT LET SPECTERS CORRUPT YOUR D̴̫͛E̶̺̐V̷͔̆I̵̹͂C̴̛̺Ê̸̬……D̸̹̑ä̷͍ṅ̶̙g̴̺̾ȅ̶͚r̶̼̄ó̶̼ư̶̫ṣ̶̂ ̸̫͂s̶̩͌p̶̙͑e̷͍̕c̸̫̾t̷͉̄e̵͇͊r̸̗̄s̷͓̏……̶̿ͅm̴͉̕a̶͖͝y̸̢̓ ̷̨̀e̷̛̤s̴̮͂c̴̭͒a̷̠͠p̵͍̕ẽ̶̱ This game

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

T.B.M ~The Blueppers Mayhem~

indienova.com/steam/game/3879620

The best f2p play there is!……*So you want a 1v1 experience?……So here is the first ever implemetension of a P2W WALL

独立游戏开发中的版本控制

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P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……比如给美术提供一个 P4 仓库,以便他们追踪和更新最新的美术修改;再为程序提供 Github 或 Gitlab……但我们依旧可以在文档发现一些有价值的信息,其中提及的许多问题也将是我们实践时会面对的

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

indienova.com/groups/post/92484

问题2 修改joint参数与问题1类似,我无法通过在按下按键P事件中添加代码来操纵joint,而如果我在……obj_Control的Create代码末尾增使用physics_joint_set_value函数修改……joint参数的代码,比如修改Rope joint的最长长度,代码如下:var instA = instance_create_layer

SPACE / MECH / PILOT(Space/Mech/Pilot)

indienova.com/game/space-slash-mech-slash-pilot

发行日期:2020-10-07。GET THE COLLECTION!……Acquire more SPACE / MECH / PILOT with the V1.0 Edition……P.S. - THE S/M/P INITIATIVE IS NOT RESPONSIBLE FOR

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