MDA Framework 到底该怎么用 #1

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或者如果 DotA 里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么 The Last of Us 的 PVP 体验和穿越火线的 PVP 差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516

或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么The Last of Us的PVP体验和穿越火线的PVP差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

猎杀与战斗:动作角色扮演游戏(Hunt and Fight)

indienova.com/steam/game/2882830

不要忘记你的主要目标是找到回家的方法。……与怪物战斗使用各种战斗组合来克服怪物、强大的Boss并提高你的战斗技能。……谁知道,也许一天你能杀死死亡本身。寻宝穿越未知的领土,克服挑战,勇敢地追求隐藏的财宝

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644

设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞,杂交变异等方法探索这个空间……每当累的时候,听着音乐,看着成群的鱼儿游来游去,别提多舒服了。……,玩家越多这个游戏才会越有魅力,看看在人类的选择干预下,虚拟的鱼会进化出怎样的形态~那么就从demo开始吧

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

台北仲夏夜之梦 - DLC

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你将扮演一位从中国大陆来的年轻游客,在繁华与静谧兼具的城市中,与五位风格迥异的女性角色邂逅。……透过 AI 智能文字聊天系统,你终于能用“自己的话语”,走进她们的内心。  她会记得你说的每句话。 

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!……讨厌的布缪会黏在所有东西或生物的身上,相当烦人,但黑贝和他的伙伴却能用他们的波普轻松对付这些布缪

模拟地铁(Subway Simulator)

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地铁模拟器可以让你:提高驾驶经验,成就辉煌事业;选择各种地铁列车并定制它们;探索4条错综复杂的路线;在视图之间切换……地铁事业你可以提高你的驾驶水平。收集权威点并获得提升以解锁更多的路线和列车。达到最高级别解锁所有。……电台线人(有女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息

版本:Early Access


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