indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花
indienova.com/groups/post/32755
我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……否则当下一步会使自己离目标更远时,分数为当前状态离目标的距离,而当下一步会使自己离目标更近时,分数为当前状态离目标距离再加上一个参数……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/steam/game/746580
战役模式中,玩法丰富的关卡配合无缝衔接的动画,提供沉浸的故事体验。……自由与畅快兼备的操作机制 游戏中不存在预设连段招式,无需死记硬背出招表,怎样机动,如何射击,完全由玩家手动操控……用自己的双手在对战模式中证明吧!血肉之躯也能迎战机甲危急时刻可以控制驾驶员脱离机体单独行动
indienova.com/game/hardcore-mecha
战役模式中,玩法丰富的关卡配合无缝衔接的动画,提供沉浸的故事体验。……自由与畅快兼备的操作机制游戏中不存在预设连段招式,无需死记硬背出招表,怎样机动,如何射击,完全由玩家手动操控……用自己的双手在对战模式中证明吧! 血肉之躯也能迎战机甲危急时刻可以控制驾驶员脱离机体单独行动
indienova.com/game/frostpunk-1886
本次制作采用虚幻引擎对初代《冰汽时代》进行重构,不仅包含视觉升级与机制优化,还增添了新的属性。……在此过程中,你又会蜕变成怎样的存在?……我们期待为你提供更多探索、拓展与个性化的游戏体验
版本:Early Access
总页数:50
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