让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

(不是先主角这边的吗,我就喜欢反过来,怎地!!)

调皮的小精灵(Naughty Elves)

indienova.com/game/naughty-elves

调皮的小精灵 偷了礼物因为他们想要自己。平安夜,圣 善夜!……圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。英雄的时间​到​了!

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

当在一起配合时,如果对方无法和我保持同一个快速节奏的话,我会感到非常懊恼。……我喜欢安静,但是如果有另外一个人存在,也能我感到踏实安心。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”的感觉消失了,并没有什么“正确的”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信的体验

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/1227

暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一人操刀吧

冲突:混沌神器(Clash: Artifacts of Chaos)

indienova.com/steam/game/1430680

攻击、闪避、击、格挡、反击来发动特殊攻击,切换到第一人称视角来施展独特技能:每一次,都取决于你如何抓住机会来获胜……,并避免犯下快速致命的错误

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

每个玩家最多可同时携带两个技能道具7.TAB键可查看操作手册8.先获得100分的队伍获胜具体技能介绍:1.超级跳(可快速脱离敌人追杀……) 2.超级大冲刺(可撞敌人) 3.过来吧你(将队友传送至身边) 4.歌王(敌方玩家的移动操作将被反向

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered

在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)