星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

黑白剑刃

indienova.com/g/hbjr

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍薪……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

元素之渊(Elemental Abyss)

indienova.com/game/elemental-abyss

这是一款包含了 Roguelike 和卡牌元素的回合策略游戏。……战斗模式 本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一二的礼装库

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……完美世界在游戏出口方面有一个典型的例子:《冬OL》是完美世界基于美国《龙与地下城》的规则打造的主机游戏……顾黎明说,完美世界《冬OL》说明,通过整合资源,结合本土化的生产,各取所长,可以更好地实现自主运营

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍薪……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)