数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS World: P-51D Mustang)

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DCS World: P-51D "野马"。……一个强大且易用的任务编辑器允许你创建自己的任务和战役。……一个一键任务生成器可以根据你的需要快速创建或大或小的作战任务

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……/201、这几天 研究了下建模,搭了个简易场景和尝试了下低模 + 像素纹理的风格,美术效果实验中2、一个毛刺噪点效果的……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

九千年前(9000 Years Ago)

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一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

改变的命运(Altered Destiny)

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下一秒,你就被电视吸进了一个充满奇异风光和生命体的奇妙的外星世界。 欢迎来到 P.J.……跟随 P.J.……有一个深藏的谜团,只有他——在你的帮助下——才能解开

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

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发起:空号 最近开始继续写一些诺娃模拟的东西,其中包括一个终端聊天系统,然后遭遇一个需求:关键词超链接……之后就可以根据此来设置一个感应按钮。……,p2-p1+1); var x2 = x1 + string_width_ext(keyword,sep

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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(我认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事可做了……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……,设计/盈利的平衡让你的F2P 移动游戏赚钱(和你的用户保留)是一个复杂且高要求的工作

公主冒险(Princess Quest)

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开发:AIC Spirits, Increment-P。发行:Increment-P。……马德琳女王雇佣了一个名叫威洛的年轻剑客来调查盗窃案。……威洛与帕尔一起,帕尔是一个神奇的生物,他把柳树变成一个女孩,名叫威尔

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……同时做了一个直接从闪避衍生的反击功能。最后增加的帽子系统是迈向RPG的又一个里程碑。……再稍微优化了一下,比如用FXAA替换了SMAA,帧率甚至还高了一点点,洞穴场景可以在0.85即918p下基本维持

版本:Early Access


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