悄语承诺 DAYS~ 与杏奈的同居 14 日~(Whispered Promises: 14 Days of Love with Anna)

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本作的色情事件的完整配音,你更沉浸在和杏奈的缠绵交合……♡ ♡ 简单的养成系统 不管是读书、游戏、打工甚至是情感更深的交流…………透过自由选择来享受同居生活,然后你的行为来决定故事最后的走向吧!……用色色的马杀鸡杏奈尽情的高潮吧! ♡ 同居生活的丰富事件 事件总数高达 100 种以上!

热血三国志 乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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游戏资讯关羽(国夫)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……搭配《热血》风格重新编排的前所未闻“IF故事”,故事将迈向高潮

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

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他们说,一个好故事始于一场地震,在逐步发展至高潮。……为此,侦探克里斯蒂需要重建他失去的记忆,自己沉浸在一个被称为行刑者的连环杀手的黑暗现实中

curarsheep:2016/5/22

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③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方他们体验

幸存者之歌(The Song of Survivors)

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近乎街机式的快节奏 MMO 体验 摒弃了传统 MMO 中冗长的单人体验流程,直接进入高潮环节,随时随地开团撸……虽然不可避免地你会遭遇死亡,但每一次的死亡都会你更强...

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……游戏中酷炫又美丽的场景不仅增强了视觉吸引力,还营造了身临其境的氛围,您在《传奇迷宫:Roguelike

昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……"ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

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他们说,一个好故事始于一场地震,在逐步发展至高潮。……为此,侦探克里斯蒂需要重建他失去的记忆,自己沉浸在一个被称为行刑者的连环杀手的黑暗现实中

洛川群侠传

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结局,总有些未尽悬念人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……整个剧情里,华山、武当、峨眉、少林等各大派也都参与到武侠事件中,将跌宕起伏的故事情节推向了高潮。……可想而知,这类似蜘蛛网似的人物关系图,整个武侠剧情高潮迭起且充满心意

水晶之冬(Crystal Winter)

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你会遇到两个不会你一个人过圣诞节的可爱女孩!故事这个圣诞之夜对直树来说应该是特别的。……他决定给他的女朋友 Miyuki 一个惊喜——他买了一束鲜花并预定了一家餐厅。……他想她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲的标准来看已经太晚了)

版本:Early Access


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