indienova.com/steam/game/3041820
虽然弗里基亚王国倡导人兽平等,但卢克萨莉亚则是坚定的人类至上主义者的根据地,本地的怪物正惨遭恐怖的迫害……搜集和制作如果想要探索卢克萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸的是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!
indienova.com/groups/post/1742
最初产生制作这款游戏的想法,也是兴趣使然,我自己特别喜欢各类的解密游戏,特别是Amanita Design……这次也是我自己第一次以制作人的身份来开发一个游戏,从玩家过渡到制作人这个阶段最大的感受就是:难!……高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……在梦中,机器人发现自己的同胞被人类奴役,痛苦不堪。……机器人把自己当成了“人类”,而真正的人类最终出于惧怕,开枪消灭了自己亲手创造的“同类”
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……,“以实现功能为目标,不求内容的丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩的前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
再度更新一些建筑 我在制作的时候,发觉了一些问题。因为这个游戏是第三人称的。……所以视觉焦点还是要注意和以往自己的工作习惯做出区分。……早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计
indienova.com/game/the-herbalist
《The Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……游戏特点:◎ 寻找并收集各种各样的神奇草药◎ 制作拥有奇异效果的药水与道具◎ 收集精美而又福利满满的过场
indienova.com/game/awaiting-salvation
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
所以独立游戏制作者最大的优势就是这点了,因为自己只能对着自己发火。……,又或是局限于狭隘思维的一亩三分地,讨论着除了自己以外,没人关心的今年班里谁最有资格当四大天王的第二人选的问题……2022.11.20装备系统——需要解决目标感问题,但现实中制作者自己都没有目标感
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456
版本:Early Access
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