乱欲牢城~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

indienova.com/steam/game/3041820

虽然弗里基亚王国倡导兽平等,但卢克萨莉亚则是坚定的人类至上主义者根据地,本地怪物正惨遭恐怖迫害……搜集和制作如果想要探索卢克萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作武器,否则进入巨洞就会寸步难行!

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1742

最初产生制作这款游戏想法,也是兴趣使然,我自己特别喜欢各类解密游戏,特别是Amanita Design……这次也是我自己第一次以制作身份来开发一个游戏,从玩家过渡到制作人这个阶段最大感受就是:难!……高机械化未来世界,未来程度究竟是怎样,机器怎么形成自我意识?  

定食:地下闭环中的侦探

indienova.com/u/teishoku/blogread/3730

对于不怎么玩文字游戏我而言,吸引我无非是完美满足眼球画风和机器人的内核。……在梦中,机器发现自己的同胞被人类奴役,痛苦不堪。……机器自己当成了“人类”,而真正的人类最终出于惧怕,开枪消灭了自己亲手创造“同类”

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单基础框架……我在制作之初就确定了所有角色状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程一些启发,洛克1代角色奔跑动画就是用

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

再度更新一些建筑 我在制作的时候,发觉了一些问题。因为这个游戏是第三。……所以视觉焦点还是要注意和以往自己的工作习惯做出区分。……早期自己制作传统2.5D页游,所以在设计制作建筑时候,会习惯性加强屋顶设计,轻视建筑墙体,底部设计

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/game/the-herbalist

《The Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现……与年轻斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家配方。……游戏特点:◎ 寻找并收集各种各样神奇草药◎ 制作拥有奇异效果药水与道具◎ 收集精美而又福利满满过场

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/game/awaiting-salvation

故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

所以独立游戏制作者最大优势就是这点了,因为自己只能对着自己发火。……,又或是局限于狭隘思维一亩三分地,讨论着除了自己以外,没人关心今年班里谁最有资格当四大天王第二问题……2022.11.20装备系统——需要解决目标感问题,但现实中制作自己都没有目标感

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大问题就是美术方面……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……联系:小谷联系方式:QQ641927456

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)