幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona 眼里开始出现不寻常状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断与现世交替重叠……,当交替结束后,Rehtona 依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一,眼前凭空出现了一扇从未见过大门……陷入了昏迷

Sweet Fruitcake

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友谊没经受住时间考验,而他爱慕姑娘把他一直当男闺蜜看。……突然现身神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两之间?这里秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗

洗特乐(Dirty Laundry)

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在这里,我们有普通运动袜、可爱丝袜、离谱鞋袜...还有奇怪、古怪……甚至根本不是袜子的东西!……、古怪……甚至根本不是袜子的东西!……无论你是收集控、升级狂魔,还是只是单纯喜欢看袜子飞来飞去,《Dirty Laundry / 洗特乐》 都能让你在轻松滑动鼠标时

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……,没有太多章法可寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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