只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

indienova.com/game/almost-there-the-platformer

尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

indienova.com/steam/game/1627680

宝石系统[/h3]给物品装上宝石,就能让物品的品质上一个台阶。围城战A全新的玩法机制已上线!……专业声优倾情献声,全日语配音,让你的美少女老婆们栩栩如生!

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion

竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……但不要过于放松——比赛过程中可能会出现问题,半场休息时迅速采取行动或许能让你和你的战队反败为胜

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话……、更不想交流的对吧

爬梯子(Ladder Climbing)

indienova.com/game/ladder-climbing

小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)