indienova.com/game/ghost-infinite-labyrinth
我想表达在这样的空间里真正迷失的感觉。……本作推荐给那些想要挑战高难度迷宫的玩家,但同时也为挑战不同的玩家而设计,实现了一些有用的功能(例如不会被幽灵伤害的无敌模式……要想找到灵魂的一部分,就要射出脉轮。查克拉飞向灵魂碎片。3.
indienova.com/groups/post/1580
我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……迈克尔·查帮则会列提纲:……通常(我)是在写到五分之三的时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
而这个时候对digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度和深度,本作的回答堪称典范……非常期待Lucas Pope的下一作
indienova.com/game/splatterhouse-2
因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续作《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……“在坎昆市的茂密丛里中我发现了玛雅神庙,多么不同寻常的面具啊,好像在被发现之前已经厌倦了这里。……从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位
indienova.com/steam/game/835860
合理使用该能量是制敌取胜的关键。每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……你不可以通过氪金变强 —— 只能购买个性化外观类物品 我们至少每 2 个月发布一次游戏更新,改善游戏质量 我们也会定期在游戏内的市场上推出新内容
indienova.com/u/teapoly/blogread/11228
说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……下一作不出意外的话应该是基于四面骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……然后就看着一架飞机嗖嗖跑完一圈完后撞来撞去进不了终点“我要唬骗飞机场看守让飞机出去”“你需要roll一个大成功
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
欢迎收看由优锐动力、查酷科技、大力联盟与麦克娱乐联合赞助的T3联赛,我是你们忠实的节目主持!……作为全球人气最高的真人联赛竞技制真人秀——T3联赛,我们拥有最安全先进的技术保障,即使是真枪实弹的作战也可以确保参与人员的绝对安全……,建筑风格是我个人尤为中意的中式建筑特色,再配上查酷科技的科技风格,你得承认……这里的赛场风格就是人们口中常说的神秘的
indienova.com/steam/game/1449200
是你,撕裂了我的AI 《AI:梦境档案》全新续作登场在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。……一具从中间一分为二,切成两半的尸体……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。……只不过这具跨越多年时空后终于出现的尸体左半身……竟然毫无腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着
版本:Early Access
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